РОЛЬ МЕДИА-ИСКУССТВА В ДИЗАЙНЕ СОВРЕМЕННЫХ ВЫСТАВОК

Специальность 5.10.3. Виды искусства (техническая эстетика и дизайн) Диссертация на соискание ученой степени кандидата искусствоведения 

Автор
Чжэн Сян
Год
2024
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации

ВВЕДЕНИЕ................................................................................................................ 7
ГЛАВА 1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЦИФРОВЫХ МЕДИАТЕХНОЛОГИЙ В
МУЗЕЯХ................................................................................................................... 18
1.1. Появление цифровых медиатехнологий ....................................................... 18
1.2. Тенденция гуманизации в теории эволюции медиа..................................... 20
1.3. Проблемы и вызовы традиционной музейной практики ............................ 22
1.3.1. Эволюция определения «музей»........................................................... 22
1.3.2. Классификация музеев........................................................................... 23
1.3.3. Новые вызовы для музеев ..................................................................... 26
1.4. Исследование цифровых медиатехнологий .................................................. 28
1.4.1. Специфика зарубежных исследований цифровых медиатехнологий .. 29
1.4.2. Актуальные исследования в области дизайна современного
экспозиционного пространства музеев ............................................................ 32
1.5. Исследования процесса интеграции цифровых медиатехнологий с
музейными экспозициями ....................................................................................... 35
1.5.1. Цифровые медиатехнологии и экспозиционная деятельность .......... 35
1.5.2. Роль цифровых медиатехнологий в дизайне выставочного
пространства ...................................................................................................... 37
1.5.3. Обзор музеев, использующих цифровые медиатехнологии .............. 38
1.6. Влияние цифровых медиатехнологий на характер музейной деятельности 45
1.6.1. Анализ цифровой и аналоговой формы экспонатов ........................... 46
1.6.2. Особенности экспонирования музейного контента ............................ 47
1.6.3. Особенности зрительского восприятия контента ............................... 48
1.6.4. Сенсорный, визуальный и ассоциативный зрительский опыт ........... 50
1.7. Влияние цифровых медиатехнологий на развитие современного музейного
экспозиционного пространства............................................................................... 52
1.7.1. Виртуализация пространственной среды ............................................ 52
1.7.2. Интерактивные свойства пространственных объектов ...................... 54
1.7.3. Взаимодействие музейного пространства с экспонатами.................. 55
3
1.7.4. Особенности взаимодействия посетителей с музейным
пространством ................................................................................................... 55
1.7.5. Особенности взаимодействия посетителей музеев ............................ 56
1.7.5.1. Метод стереоморфизма......................................................................... 56
Выводы по главе 1 ................................................................................................... 57
ГЛАВА 2. РОЛЬ ЦИФРОВЫХ МЕДИАТЕХНОЛОГИЙ В ЭКСПОЗИЦИИ
СОВРЕМЕННЫХ МУЗЕЕВ ................................................................................... 62
2.1 Анализ цифровых медиатехнологий, применяемых в музейной деятельности
63
2.1.1 Виды цифровых медиатехнологий ........................................................ 63
2.1.2. Тип интерактивного опыта .................................................................... 63
2.1.3. Категории цифровых изображений ...................................................... 67
2.1.4. Голографическая проекция.................................................................... 68
2.1.5. Круговая проекция ................................................................................. 71
2.1.6. Купольная проекция ............................................................................... 72
2.1.7. Виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR),
смешанная реальность (MR) ............................................................................. 73
2.1.8. Особенности цифровых медиатехнологий .......................................... 75
2.1.8.1. Виртуальность ............................................................................... 75
2.1.8.2. Интерактивность ........................................................................... 76
2.1.8.З. Динамичность................................................................................. 76
2.1.8.4. Гиперпространство и гипервременность .................................... 77
2.2. Создание условий, способствующих расширению пользовательского опыта
77
2.2.1. Построение пространства в виде центростремительной агрегации .. 80
2.2.2. Периферическое окружение центростремительноготипа................... 81
2.2.3. Центростремительный дисмеризм ....................................................... 82
2.2.4. Построение вертикального трехмерногопространства ....................... 84
2.2.5. Создание многоуровневого экспозиционного пространства .............. 85
2.2.6. Организация вертикального потока посетителей ............................... 86
4
2.2.7. Создание открытого пространства для свободного движения ........... 87
2.3. Построение оптимального экспозиционного масштаба ............................. 90
2.3.1. Контроль за соблюдением абсолютного масштаба............................. 91
2.3.2. Соблюдение абсолютного масштаба .................................................... 92
2.3.3. Использование абсолютного масштаба для иммерсивного
отображения контента....................................................................................... 94
2.3.4. Количественная оценка масштаба помещения.................................... 96
2.3.5. Статические поведенческие шкалы...................................................... 97
2.3.6. Шкала динамического поведения ......................................................... 99
2.3.7. Настройка шкалы пространственного восприятия ........................... 102
2.3.8. Основное регулирование ..................................................................... 103
2.3.9. Регулирование виртуального контекста ............................................. 104
2.3.10. Формирование информационно-пространственных форм ............. 105
2.3.11. Границы пластичной формы ............................................................. 106
2.3.12. Использование пластичных геометрических форм ........................ 107
2.3.13. Построение топологии пространства............................................... 108
2.3.14. Процесс ассимиляции зрительской аудитории................................ 109
2.3.15. Пространственный изоморфизм ....................................................... 110
2.3.16. Связь с локальным пространством................................................... 112
2.3.17. Учёт специальных технических требований................................... 113
2.4. Современное пространства музея и цифровые медиатехнологии ........... 115
2.4.1. Формирование дематериализованной среды..................................... 116
2.4.1.1. Материалы для виньетирования интерфейса ........................... 116
2.4.1.2. Материалы с отражающей поверхностью ................................ 117
2.4.1.3. Полупропрозрачные материалы ................................................ 118
2.4.1.4. Регулирование светового потока ............................................... 119
2.4.1.5. Регулирование уровня внешней освещенности ....................... 120
2.4.1.6. Цветовые характеристики .......................................................... 122
2.4.1.7. Создание виртуальных границ................................................... 124
2.4.2. Усиление информационного потока ................................................... 126
5
2.4.2.1. Формирование медиа-интерфейса ............................................. 127
2.4.2.2. Интеграция светодиодных компонентов................................... 127
2.4.2.3. Картирование интерфейса .......................................................... 131
2.4.2.4. Динамичный механизированный интерфейс ........................... 132
2.4.2.5. Контроль мышечных сокращений ............................................. 132
2.4.2.6. Динамика интерфейса ................................................................. 134
2.4.2.7. Осуществление рендеринга в реальном времени .................... 135
2.4.3. Создание иммерсивной звуковой среды ........................................... 137
2.4.3.1. Расположение акустического оборудования для усиления
стереофонического звукового поля .......................................................... 138
2.4.3.2. Расположение акустических систем ......................................... 140
2.5. Создание цифрового пространственного справочника ............................. 140
2.5.1. Использование виртуальных изображений для улучшения
навигации ......................................................................................................... 141
2.5.1.1. Приёмы пространственной ориентации ................................... 142
2.5.1.2. Проекция в роли навигации ........................................................ 143
2.5.2. Синтез интерактивных технологий ................................................... 144
2.5.3. Использование информационных систем......................................... 146
Выводы по главе 2 ................................................................................................. 148
ГЛАВА 3: ЦИФРОВЫЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ
СИСТЕМЫ В МУЗЕЙНОМ ДИЗАЙНЕ .............................................................. 150
3.1. Значение цифровых мультимедийных систем для музейной презентации 150
3.1.1. Презентация музейных художественных ценностей. Слияние
технического и художественного аспектов .................................................... 150
3.1.2. Презентация коммуникативных ценностей в музее. Рациональное
представление экспонатов ............................................................................... 152
3.1.3. Экономическая составляющая музейной работы. Компромисс
между гуманитарными и коммерческими ценностями ................................ 153
3.1.4. Социальное значимость музеев ......................................................... 154
3.2. Принципы проектирования мультимедийных выставочных экспозиций .. 155
6
3.2.1. Определение целей музейного представления. Формирование
чувства современности и культурной принадлежности............................... 155
3.2.2. Гармоническое сочетание технических средств и содержания
экспозиции. Ориентация на экспонаты.......................................................... 159
3.2.3. Ориентация на аудиторию. Баланс между запросами аудитории
и требованиями рынка ..................................................................................... 164
3.3. Особенности организации персональной выставки. Практика, основанная
на исследованиях ................................................................................................... 166
3.3.1. Проект: персональная выставка масляной живописи: «Чернильная
Москва»..............................................................................................................167
3.3.2. Разработка проекта цифровой виртуальной выставки в режиме
онлайн ............................................................................................................... 170
3.3.2.1 Преимущества виртуальной выставки ....................................... 170
3.3.3. Проект древнекитайской даосской культуры космологии «Великий
предел» (Тайцзи) и «Восемь триграмм» (восемь гуа) .................................. 171
Выводы по главе 3 ................................................................................................. 183
ОСНОВНЫЕ ВЫВОДЫ ПО РАБОТЕ.................................................................. 187
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ............... 191
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 ПРОФИЛИ ХУДОЖНИКОВ, АРХИТЕКТОРОВ И ИХ
РАБОТЫ ................................................................................................................. 207
ПРИЛАЖЕНИЕ 2 ПРАКТИКА, ОСНОВАННАЯ НАИССЛЕДОВАНИЯХ .... 278
ПРИЛОЖЕНИЕ 3 КОПИИ ДИПЛОМОВ И НАГРАД АВТОРА ПО ТЕМЕ
ДИССЕРТАЦИИ ................................................................................................... 295

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Корхмазов Валерий Тамазович
Количество страниц
372
Год
2024
99 000 UZS
Автор
КОЧЕМАЗОВА НИНА ВАСИЛЬЕВНА
Количество страниц
181
Год
2024
99 000 UZS
Автор
Полякова Надежда Петровна
Количество страниц
404
Год
2024
99 000 UZS
Автор
Попов Алексей Юрьевич
Количество страниц
400
Год
2024
99 000 UZS
Автор
МАРОЧКИНА ВАЛЕРИЯ ВАЛЕРЬЕВНА
Количество страниц
225
Год
2024
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3