Анимация и современное игровое кино (К проблеме использования новейших компьютерных технологий)

Ханаи Мохаммад Реза. Анимация и современное игровое кино (К проблеме использования новейших компьютерных технологий) : Дис. ... канд. искусствоведения : 17.00.03 : Москва, 2003 114 c. РГБ ОД, 61:04-17/72
Автор
Ханаи Мохаммад Реза
Год
2003
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
Глава 1. Обоснование практической необходимости совмещения игрового кино и анимации
1.1.Компьютерная анимация и компьютерная графика 10
1.2. Краткая история использования спецэффектов и элементов анимации в игровых лентах 12
1.3.Жанры кинематографа и анимация 23
1 4 Некоторые вопросы технического совершенствования 26
1.4.1. Прием разделенного экрана 31
1.4.2. Многократное экспонирование 35
1.4.3. Метод фронтпроекции 35
1.4.4. Стоп-кадр 35
1.4.5. Скоростная киносъемка 36
1.4.6. Метод неподвижной маски 36
1.4.7. Контроль движения 36
Глава 2. Проблемы использования новейших технологий в современном кинематографе.
2.1. Кино и зритель 43
2.2. Компьютер и его возможности в кино 46
2.3. Качественное различие между фоном и добавочным изображением 48
2.4. Полупрозрачное изображение 50
2.5. Пространство и время 54
2.6. Виртуальная реальность 57
2.7. Проблемы использования новейших технологий в современном кинематографе 61
2.8. Поиск единого режиссерского стиля картины и использование элементов анимации 69
Глава 3. Кинематограф ирана
3.1. Об иранском кино 77
3.2. Использование элементов анимации в иранском кино 89
3.3. Воздействие элементов анимации на игровое кино 92
Заключение 99
Список использованной литературы 102
Фильмография 106

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Эбади Шамсулхак
Количество страниц
Год
2003
99 000 UZS
Автор
Мартынова Татьяна Сергеевна
Количество страниц
Год
2002
99 000 UZS
Автор
Клейменова Ольга Константиновна
Количество страниц
Год
2001
99 000 UZS
Автор
Чукреева Наталья Александровна
Количество страниц
Год
2002
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3