Введение
Глава 1. Бумажная книга в мире мультимедиа 31
Глава 2. Специфика книжного пространства 47
2.1. «Конфигурация сил» изобразительной поверхности книги 47
2.2. Проблема третьего измерения в книге 62
Глава 3. Движение по книге 78
3.1. «Движение-время» в книге. Учебное задание «Жизнь формы» 78
3.2. Драматургия книжного макета. Динамика формы как смыслообразующий фактор 89
3.3. Особые алгоритмы движения по книге 103
3.4. Проблемы ориентации и навигации 115
Заключение 129
Библиография 143
Приложение (иллюстрации) 147


