Введение
Глава 1 Феномен полиэкрана и его исток и в доэкранных искусствах 25
1.1 Предтечи полиэкрана в визуальной культуре древних цивилизаций 28
1.1.1 Сочетания вербального и визуального в рамках одной композиции 28
1.1.2 Мизанабим и другие варианты поликомпозиции 49
1.1.3 Сложные типы полисегментированной композиции 54
1.2. Феномен полисегментации в эпоху Средневековья 59
1.3. Присутствие полисегментированных форм в последующие столетия, предшествующие экранной эпохе 66
Глава 2 Полисегментация и полиэкранные принципы в культуре конца XIX - ХХ веков 77
2.1 Развитие принципов полиэкранности в период немого кино 79
2.1.1 Мастера немого кинематографа Запада. Жорж Мельес. Абель Ганс 82
2.1.2 Дореволюционный и советский кинематограф. Дзига Вертов 99
2.2. Вторая волна интереса к полисегментации / полиэкранности и ее функциональность в культуре и искусстве середины ХХ века 106
2.2.1 Поп-арт 107
2.2.2 Неавторские формы узко-функционального или поверхностно-формального использования полиэкрана 129
2.2.3 Кирилл Домбровский. Александр Шейн 133
2.2.4 Брайан Де Пальма. Евгений Матвеев 139
2.3. Полиэкран и эффекты полиэкрана в авторском игровом кино и анимации второй половины ХХ века 148
2.3.1 Полиэкран в советской авторской анимации 1960-1980-х гг 148
2.3.2 Полиэкран Ролана Быкова 165
Глава 3. XXI век: эпоха актуализации и востребованности полиэкрана 176
3.1 Полиэкран и экранные искусства 179
3.1.1 Полиэкранность как элемент композиции в экранных искусствах закрытой художественной формы 179
3.1.2 Полиэкран и открытые художественные формы 192
3.2 Роль экранных поверхностей в театре 209
3.3 Формы полиэкрана в социокультурной среде 223
3.4 Полиэкран и виртуальная реальность 249
3.4.1 Компьютерные игры 249
3.4.2 Аватар как эффект полиэкрана 252
Заключение 264
Список литературы 271
Приложение 1. Список иллюстративного материала 297


