Введение
Глава 1. Синтетическая природа экранного художественного пространства 20
1.1. Экранное искусство как синтез литературы, изобразительного искусства и театра 20
1.1.1. Художественное пространство сцены и пространство экрана 21
1.1.2. Влияние художественное пространства литературы на создание экранных хронотопов 38
1.1.3. Пространство в изобразительном искусстве и художественное пространство экрана 48
Глава 2. Визуальное пространство как стилеобразующий компонент экранного произведения 67
2.1. Художественное пространство кадра 67
2.2. Глубина экранного пространства 77
2.3. Монтаж как средство создания единого художественного пространства фильма 94
Глава 3. Художественное пространство фильмов и компьютерных игр, созданных в жанре фентези и киберберпанк 112
3.1. Создание воображаемого пространства 112
3.2. Киберпространство в современных фильмах-утопиях 126
3.3. Создание многомерного экранного пространства с помощью стереоскопического эффекта 142
Заключение Список использованной литературы 172
Приложение. Алфавитный указатель фильмов 181


