Введение
Глава 1. Теория игровых коммуникаций как новая парадигма изучения медиапространства 17
1. Генезис и сущность игрового медиапространства 17
2. Влияние web-технологий на мультимедийную журналистику 35
Выводы к первой главе 55
Глава 2. Процессы жанрообразования в мультимедийной журналистике
1. Мультимедийная журналистика: ключевые понятия в контексте игровой парадигмы 57
2. Новые подходы к типологии медиатекстов 74
Выводы ко второй главе 93
Глава 3. Игра в системе жанрообразования мультимедийной журналистики 95
1. Краудсорсинг как игровая модель англоязычных СМИ 96
2. Игра как алгоритм прочтения мультимедийных проектов 114
Выводы к третьей главе 150
Заключение 154
Список использованной литературы 158
Приложения


