Введение
Глава I. Функционирование иррационального образа в массовой культуре 14
1. Диалектика иррационального и рационального в образах 14
2. Фэнтезийный образ и подражание 36
3 Маг и воин как основные образы подражания в фэнтези 57
Глава II. Когнитивный аспект сверхспособностей в фэнтези 74
1. Ролевая игра фэнтези как временный выход из обыденности 74
2. Трансгрессия и её роль в формировании сверхчеловека 103
Заключение 131
Библиографический список литературы 135


