Введение
ГЛАВА 1. Компьютерное искусство в культурно-эстетическом контексте 13
1.1. Социальные и эстетические предпосылки компьютерного искусства 13
1. 2. Генезис компьютерного искусства и его теоретическое осмысление 33
1.3. Проблема уточнения основополагающих понятий и терминов 61
Выводы 83
ГЛАВА 2. Компьютерное искусство и его эстетические особенности 86
2. 1. Компьютерный художник и его творческий инструментарий 86
2. 2. Интерактивность как особенность компьютерного искусства 99
2.3. Вопросы множественности и уникальности произведения компьютерного искусства 114
2. 4. Место компьютерного искусства в системе видов искусства 132
Выводы 143
Заключение 145


