Введение
Глава I. Манга в искусстве Японии XX-XXI веков 15
1.1. Этимология термина манга 16
1.2. Культурно-исторические и художественные истоки зарождения манга 17
1.2.1. Исторический период, предшествующий возникновению современной манга; появление в Японии термина «искусство» (конец XIX в.) 18
1.2.2. Становление манга как самостоятельного вида искусства. Манга Ракутена Китадзава (начало XX в.) — начальный этап формирования современной манга 20
1.3. Типология и жанровая структура манга 22
1.3.1. Виды манга 22
1.3.2. Принцип коллективности создания манга 25
1.3.3. Форматы издания манга 27
1.3.4. Категории и жанры манга 28
1.4. Влияние традиционной японской и западной художественных культур на формирование манга 32
1.5. Творчество Осаму Тэдзуки как основа для развития искусства манга в середине XX века 38
1.5.1. Внедрение кинематографических методов в композиционное пространство манга 38
1.5.2. Формирования классической манеры изображений персонажей манга. Черты классической манеры графики. Проблемы индивидуального почерка 40
1.5.3. Литературная основа манга. Своеобразие композиционных приемов и особенности нарративной структуры 43
1.6. Стилистическая эволюция манга з
1.6.1. Поиск новых стилистических решений для манга, предназначенной взрослой аудитории 47
1.6.2. Gekiga: этап развития графического языка манга в середине и второй половине XX века 48
1.6.3. Определяющая роль авангардного журнала Garo в развитии манга во второй половине XX века 53
1.6.4. Эклектические тенденции в искусстве манга XXI века 64
ГЛАВА II. Становление и развитие искусства аниме 70
2.1. Этимология термина аниме 70
2.2. Возникновение и формирование аниме в начале и середине XX века 71
2.3. Различия манга и аниме 75
2.4. Форматы выпуска аниме 81
2.5. Влияние категории и жанровой принадлежности произведения на стилевую направленность аниме 87
2.6. Особенности образной структуры аниме 89
2.7. Роль Осаму Тэдзуки в процессе формировании графического языка аниме во второй половине XX века. Базовая концепция создания аниме 91
2.7.1. Экспериментальные анимационные фильмы Осаму Тэдзуки как иллюстрация инновационного подхода к механизму взаимодействия звука и изображения в аниме 93
2.7.2. Принцип соответствия оригиналу стилистической манеры в аниме-сериалах Осаму Тэдзуки 98
2.8. РольХаяо Миядзаки в популяризации аниме в мире 102
2.8.1. Отличительные особенности творчества Хаяо Миядзаки. Проблемы индивидуального почерка 103
2.8.2. Анимационный фильм «Унесённые призраками» как характерный пример творческого метода Хаяо Миядзаки 106
2.9. Поиски новой стилистики и расширение жанрового диапазона аниме в начале XXI века ПО CLASS ГЛАВА III. Связь японской культурной традиции и новейших художественных тенденций в системе манга и аниме 117 CLASS
3.1. Особенности семиотической системы манга и аниме 117
3.1.1. Символы традиционной японской культуры в манга и аниме 118
3.1.2. Символы мировой культуры в манга и аниме 121
3.1.3. Специфические символы и культурные коды манга и аниме 123
3.2. Влияние техногенных и социокультурных факторов на формирование графического языка отдельных жанров и направлений манга и аниме 127
3.2.1. Формирование и развитие нового жанра — меха 128
3.2.2. Многокомпонентность метажанра хёнтай 134
3.3. Манга и аниме в системе современного медиакультурного пространства 142
3.3.1. Место мангаи аниме в современной культуре Японии 142
3.3.2. Роль научно-исследовательских центров и библиотек в сохранении, исследовании и популяризации манга и аниме. Эксплицитность манга и аниме в музейном пространстве Японии 147
3.3.3. Влияние мангаи аниме на мировое искусство 155
Заключение 167
Библиография


