Введение
1 Обзор методов и средств создания человеко-машинных интерфейсов мультимедийных автоматизированных информационных систем 15
1.1 Особенности АОС, содержащих мультимедиа-информацию 20
1.2 Анализ мультимедийной АОС как сложной системы взаимосвязанных объектов 28
1.3 Анализ процесса разработки АОС и определение ее основных компонентов 35
1.4 Анализ понятия «информационный ресурс» 41
1.5 Показатели эффективности мультимедийных АОС 42
1.6 Постановка задач исследования 50
Выводы по первому разделу 52
2 Анализ и разработка моделей компонентов информационного обеспечения мультимедийных АОС 53
2.1 Понятие информационной структуры МИ АОС
2.2 Классификация знаний в АОС и их характеристика 55
2.3 Моделирование элемента «Учебный материал» при разработке МИАОС 57
2.3.1 Обзор существующих моделей знаний 63
2.3.2 Анализ структуры предметной области АОС — элемента «Учебный материал» с применением метода комбинаторно - упорядоченного моделирования 65
2.4 Структурная модель управления информационными ресурсами при разработке МИ АОС 74
2.5 Модель формирования информационных ресурсов МИ АОС 76
Выводы по второму разделу 82
3 Разработка моделей МИ АОС на этапе проектирования компонентов системы 33
3.1 Выбор структуры АОС
3.2 Определение объектов АОС 86
3.2.1 Классификация компонентов мультимедийных АОС 87
3.2.2 Определение программных объектов АОС 92
3.3 Модель выбора схемы компоновки шаблонов представления УЭ для
МИ обучающей подсистемы АОС 97
3.3.1 Выбор подмножества схем компоновки шаблонов МИ АОС для представления УЭ заданного уровня усвоения 100
3.3.2 Выбор схем компоновки шаблонов МИ АОС для различных уровней начальной подготовки обучаемых 107
3.3.3 Оценка емкостной сложности и трудоемкости реализации альтернативных схем компоновки элементов МИ АОС 113
3.4 Модель выбора схемы компоновки шаблонов для МИ подсистемы контроля знаний АОС 119
3.4.1. Определение характеристик обучаемого 122
3.5 Выбор управляющего алгоритма 124
Выводы по третьему разделу 127
4 Реализация методов и средств создания МИ АОС 129
4.1. Подсистема обучения 130
4.2. Подсистема контроля знаний 136
4.3. Сервисная подсистема проектирования элементов интерфейса для представления мультимедийной информации АОС 141
4.4 Структура базы данных АОС с мультимедийным пользовательским интерфейсом 144
4.5 Инструментальные средства разработки мультимедийных АОС 150
4.5.1 Применение языка DHTML для разработки компонентов МИ АОС 152
4.5.2 Применение специализированных систем разработки мультимедийных приложений для разработки компонентов МИ АОС 153
4.6 Экспериментальная проверка результатов создания МИ АОС 154
Выводы по четвертому разделу 157
Заключение 159
Список литературы


