Введение
Глава 1. Представление о современных принципах визуализации в экранных технологиях 19
1.1. Взаимодействие массовой культуры и современных экранных технологий 19
1.1.1. Решение коммуникационных задач посредством экранных технологий 20
1.1.2. Современные способы визуализации в экранных технологиях 27
1.1.3. Формирование новых принципов визуализации в экранных технологиях 35
1.2. Теоретические представления о принципе окна в современной
культуре 44
1.2.1. Представление о переходах и принципе окна в современной культуре 45
1.2.2. Принцип окна в предметно-пространственной организации изображения 55
1.2.3. Принцип окна в трансцендентальной психологии 62
1.2.4. Проявление принципа окна в работе визуального мышления 68
1.3. Механизм работы принципа окна 74
1.3.1. Визуализация информационного сообщения на экране 76
1.3.2. Визуализация образного сообщения на экране 94
1.3.3. Методы и приемы конструирования визуального сообщения 112
Глава 2. Развитие экранных средств визуализации в истории культуры 137
2.1. Коммуникативные характеристики «оконных» изображений в различных художественных концепциях из истории визуальной культуры 137
2.1.1. Иконные изображения в визуальной культуре 139
2.1.2. Изображения на плоскости картины 145
2.1.3. Предэкранные формы: динамика композиции 153
2.2. Приемы конструирования «многомирия» в изображениях истории культуры 161
2.2.1. Конфликт и взаимоотношения знаковых систем в изображении 161
2.2.2. Функция зеркала при построении переходов в изображении 166
2.2.3. Роль оптических иллюзий в изображении множественности пространств 174
2.2.4. Возникновение «окна» в изображении при соположении пространств 179
2.2.5. Универсалии теней применительно к формированию «оконного» изображения 182
2.3. Роль принципа окна в формировании регулятивных механизмов в экранной культуре 186
2.3.1. Изменение средств и приемов построения визуального сообщения в экранной культуре 186
2.3.2. Задачи, которые решает экранное изображение на разных носителях: в кино, телеэкране, компьютерной среде 196
2.3.3. Способы представления миров в экранных продуктах 209
Заключение 227
Основная использованная литература: 231
Приложения: 244


