Введение
ГЛАВА 1. Предпосылки и факторы формирования нового концепта культуры в условиях современных информационных технологий.. стр. 19-102
1.1. Коммуникация - информация - культура. Взаимосвязь и актуализация понятий во второй половине XX - начале XXI века стр. 19-33
1.2. Информационные пространства сети Интернет: виртуальность и симуляционность стр. 34-52
1.3. Особенности виртуальных социальных практик: интерактивность, процессуальность, гипертекст стр. 53-71
1.4. Проблема телесности в условиях виртуальной реальности стр. 72-85
1.5. Трансформация личностной идентичности в сети Интернет: культурологический аспект стр. 86-102
ГЛАВА 2. Информационное пространство компьютерной симуляции: проект «Second Life» стр. 103-138
2.1. Генезис, структура и особенности развития проекта «Second Life» стр. 103-111
2.2. Социокультурные характеристики информационного пространства «Second Life» стр. 112-120
2.3. Виртуальные сообщества и социальные практики в «Second Life» стр. 121-126
2.4. Спорные стороны и недостатки npoeKTa«Second Life» стр. 127-130
2.5. Пользователи и разработчики проекта о «Second Life». Оценки и мнения стр. 131-138
Заключение стр. 139-144
Приложение стр. 145-160
Список источников стр. 161
Список литературы стр. 162-187


