Виртуальное 3D-моделирование в истории науки и техники

Леонов Андрей Владимирович. Виртуальное 3D-моделирование в истории науки и техники: диссертация ... доктора Технических наук: 07.00.10 / Леонов Андрей Владимирович;[Место защиты: ФГБУН Институт истории естествознания и техники им. С.И. Вавилова Российской академии наук], 2018
Автор
Леонов Андрей Владимирович
Год
2018
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
Глава 1. История и актуальные задачи виртуального 3D-моделирования в истории науки и техники 24
1.1 Краткий обзор мирового и российского опыта виртуального 3D-моделирования в истории науки и техники 24
1.2 Основные проблемы в сфере 3D-моделирования объектов истории науки и техники 35
1.2.1 Проблема 3D-моделирования крупномасштабных объектов 35
1.2.2 Проблема общедоступного представления 3D-моделей 40
1.3 Анализ терминологии и определение понятия «виртуальный» 44
1.4 Выводы по главе 1 51
Глава 2. Разработка подходов к виртуальному 3D-моделированию крупномасштабных объектов истории науки и техники 54
2.1 Виртуальное 3D-моделирование крупномасштабного технического объекта: на примере Шуховской башни на Шаболовке 54
2.1.1 Мотивация выполнения работы 55
2.1.2 Лазерное сканирование и создание точечной 3D-модели 56
2.1.3 Разработка методики моделирования 58
2.1.4 Создание полигональной 3D-модели 60
2.1.5 Сравнение с аналогичными работами 65
2.1.6 Анализ отличий реальной конструкции от исторической документации 66
2.1.7 Анализ и оценка новизны результатов 79
2.2 Виртуальное 3D-моделирование крупномасштабного природного объекта: на примере Долины гейзеров на Камчатке 83
2.2.1 Мотивация выполнения работы 84
2.2.2 Разработка методики работы 85
2.2.3 Создание и геопривязка 3D-модели территории 87
2.2.4 Исследование истории картографии и топонимики и создание каталога термальных объектов 92
2.2.5 Разработка интерактивного 3D-приложения на основе виртуального глобуса 99
2.2.6 Сравнение с аналогичными работами 102
2.2.7 Анализ и оценка новизны результатов 103
2.3 Примеры применения разработанных подходов для виртуального 3D-моделирования технических и природных объектов 106
2.3.1 Электромобиль «Колумбия» 106
2.3.2 Крейсер «Аврора» 119
2.3.3 Скульптура «Родина-мать зовет!» 126
2.3.4 Денисова пещера на Алтае 130
2.4 Выводы по главе 2 150
Глава 3. Разработка методов и технологий представления виртуальных 3D-моделей крупномасштабных объектов 153
3.1 Создание 3D-презентаций для представления объектов истории науки и техники 153
3.1.1 Разработка интерактивных 3D-презентаций для систем виртуальной реальности на основе OpenSceneGraph 162
3.1.2 Разработка интерактивных 3D-приложений для доступа через интернет на основе Unity3D и WebGL 176
3.1.3 Практическая ценность интерактивных 3D-презентаций 180
3.2 Применение интерактивных 3D-моделей (3D-презентаций) для прикладных задач 181
3.2.1 Создание интерактивной 3D-модели действующего технического объекта (электроподстанции) 184
3.2.2 Разработка интерфейса для взаимодействия с интерактивной 3D-моделью технического объекта 188
3.2.3 Применение интерактивной 3D-модели действующего технического объекта 203
3.3 Представление 3D-моделей на виртуальном глобусе 209
3.3.1 Виртуальный глобус: история развития и перспективы 209
3.3.2 Обзор подходов к процедурной генерации объектов на виртуальных глобусах 231
3.3.3 Применение виртуального глобуса для визуализации объектов истории науки и техники 241
3.4 Выводы по главе 3 253
Глава 4. Разработка подходов к созданию виртуального музея науки и техники 255
4.1 3D-модель как документ нового типа: 3D-документ 255
4.1.1 Структура и отображение 3D-документов 257
4.1.2 Восприятие 3D-документа 260
4.1.3 Типы 3D-документов 262
4.1.4 Актуальность применения 3D-документов 264
4.1.5 3D-документ как историко-технический источник 271
4.1.6 Проблемы внедрения 3D-документов в электронный документооборот 273
4.2 Правовой режим 3D-документов 275
4.2.1 Понятие 3D-документа 277
4.2.2 Правовая природа 3D-документа 283
4.2.3 3D-документ как единая технология: обсуждение 290
4.3 Создание виртуального музея науки и техники на основе 3D-документов 292
4.3.1 Актуальность создания виртуальных музеев 292
4.3.2 Анализ технических рекомендаций Минкультуры России по созданию виртуальных музеев 296
4.3.3 Прототип виртуального музея истории науки и техники на WebGL 303
4.4 Выводы по главе 4 305
Заключение 307
Список сокращений 316
Список литературы 320

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Никишин Андрей Андреевич
Количество страниц
Год
2018
99 000 UZS
Автор
Стрельцов Олег Борисович
Количество страниц
Год
2018
99 000 UZS
Автор
Мальцев Роман Константинович
Количество страниц
Год
2019
99 000 UZS
Автор
Гришин Максим Геннадьевич
Количество страниц
Год
2018
99 000 UZS
Автор
Глебов Александр Михайлович
Количество страниц
Год
2017
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3