Введение
1. Игра как художественная симуляция 22
1.1. Игра – набор правил 22
1.2. Игровая симуляция как процесс порождения знаковых систем 26
2. Свойства жанров компьютерных игр 34
2.1. Понятие жанра в описаниях компьютерных игр 34
2.2. Традиционно выделяемые жанры игр 38
2.3. Основания для жанровой классификации игр 44
3. Характеристика ряда жанров компьютерных игр 64
3.1. Жанровая группа Action («Экшн», «Действие») 64
3.2. Жанровая группа Simulation («Симуляторы») 93
3.3. Жанровая группа Adventure («Приключение») 110
3.4. Жанровая группа Strategy («Стратегия») 123
3.5. Жанровая группа Puzzle («Головоломка») 142
3.6. Жанровая группа Role-playing Game («Ролевая игра») 147
3.7. Жанровая группа «Смешанные жанры» 163
4. Использование игровой механики для передачи авторских сообщений 187
Заключение 202
Список литературы 206
Список электронных ресурсов 212
Список упоминаемых в работе игр 216


