Введение
1 Свойства некоторых классов стратегий на примере дифференциальных игр с окружностью в качестве целевого множества 30
1 Введение 30
2 Задача с перпендикулярными отрезками 32
3 Ограничения в виде квадрата и отрезка 42
4 Случай совпадающих отрезков 55
2 Дефект стабильности множеств в дифференциальных играх 58
1 Введение 58
2 Постановка задачи конфликтного управления 61
3 Стабильность множеств в пространстве позиций игры . 65
4 Дефект стабильности множеств в пространстве позиций игры 72
5 Позиционная процедуры управления с поводырем первого игрока 78
6 Оценка рассогласования между движениями z(t) и x(t) в момент 88
3 Критерии совпадения максимальных стабильных мостов в двух игровых задачах о сближении 100
1 Введение 100
2 Постановка задач о сближении 102
3 Оператор стабильного поглощения и стабильные мосты в задаче о сближении в момент 104
4 Оператор стабильного поглощения и стабильные мосты в задаче о сближении к моменту 127
5 Критерии совпадения стабильных мостов для стационарных управляемых систем 129
Заключение 135
Литература 136


