Введение
1. Теоретико-методологический анализ феноменологии зависимости от интернета и опыта потока и их соотношения в ходе онлайновой игры 14
1.1. Психологическая зависимость от Интернета: возникновение данной проблематики и современное состояние исследований 14
1.2. Феномен опыта потока и его место в онлайновой игровой деятельности 25
1.3. Соотношение опыта потока в Интернете с Интернет-зависимостью 39
1.4. Временная перспектива будущего, культура и ее связи с интернет-зависимостью и опытом потока 56
1.5. Выводы из теоретического анализа и задачи эмпирического исследования
67
2 Эмпирическое исследование связи опыта потока с психологической зависимостью от компьютерных игр в Китае 69
2.1. Цели, задачи и гипотезы исследования 69
2.2. Методики исследования 71
2.3. Результаты исследования 79
3. Обсуждение результатов эмпирического исследования 122
3.1. Система образования в Китае и ее влияние на соотношение опыта потока и Интернет-зависимости 123
3.2. Проблемы социальных отношений и семейных отношений в Китае и их влияние на соотношение опыта потока и Интернет-зависимости 126
3.3. Игровое общение и пол игроков в их соотношении с опытом потока и Интернет-зависимостью 129
3.4. Стремление к опыту потока в Интернете как причина становления Интернет-зависимости 130
3.5. Китайская культура коллективизма и ее влияние на соотношение между опытом потока и Интернет-зависимостью 132
3.6. Индивидуализация в китайском обществе и ее влияние на соотношение между опытом потока и Интернет-зависимостью 134
3.7. Проблемность исследований Интернет-зависимости в Китае 136
3.8. Рассмотрение проблемы Интернет-зависимости в рамках теории опыта потока 139
3.9. Ограничения проведенного исследования и возможные направления дальнейшей работы 143
Заключение .145
Выводы 148
Список литературы 152


