Методы создания интерактивных онлайн курсов на основе игровых механик

Першин Александр Александрович. Методы создания интерактивных онлайн курсов на основе игровых механик: диссертация ... кандидата технических наук: 05.13.06 / Першин Александр Александрович;[Место защиты: Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики»].- Санкт-Петербург, 2014.- 129 с.
Автор
Першин Александр Александрович
Год
2014
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
Глава 1. Анализ современного состояния и тенденций развития электронного обучения в области создания интерактивных онлайн курсов и применения в них игровых механик 9
1.1 Обзор MOOC-курсов 9
1.2 Обзор игровых механик 26
1.3 Типы практических упражнений в интерактивных онлайн курсах 33
1.4 Выводы по главе 1 35
Глава 2. Метод интерактивной обработки и проверки сложных практических упражнений 37
2.1 Алгоритм работы механизма проверки сложных практических заданий 39
2.2 Сравнение сценариев запуска визуализации и механизма проверки 44
2.3 Реализация практических упражнений на основе предложенного метода 47
2.4 Выводы по главе 2 55
Глава 3. Методы для интерактивной обработки и оценивания испытаний, а акже для построения когортных рейтингов в асинхронных курсах 57
3.1 Метод интерактивной обработки заданий в онлайн курсе на испытание способности решать типовые профессиональные задачи, основанный на сравнении с заданным образцом и использовании игровой механики «перфекционизм» 57
3.2 Метод построения когортных рейтингов в асинхронном интерактивном онлайн курсе 70
3.3 Выводы по главе 3 73
Глава 4. Интерактивный онлайн курс для подготовки и переподготовки разработчиков пользовательских веб-интерфейсов 74
4.1 Планирование результатов обучения, отбор содержания и разработка структуры курса 74
4.2 Обучающие интерфейсы разработанного интерактивного курса 81
4.3 Игровые механики, используемые в разработанном курсе 88
4.4 Анализ результатов применения разработанного интерактивного курса 99
4.5 Выводы по главе 4 104
Глава 5. Экспериментальное исследование предложенных методов 105
5.1 Исследование результативности курса на MOOC-платформе Университета ИТМО 105
5.2 Исследование результативности открытого асинхронного курса на сайте htmlacademy.ru 108
5.3 Исследование влияния предложенных методов на результативность курса и дополнительные затраты времени для достижения лучших результатов обучения 112
5.5 Выводы по главе 5 117
Заключение 119
Список источников 121

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Хасанова Рената Айтугановна
Количество страниц
Год
2014
99 000 UZS
Автор
Савостин Сергей Дмитриевич
Количество страниц
Год
2014
99 000 UZS
Автор
Хуршудян Смбат Размикович
Количество страниц
Год
2014
99 000 UZS
Автор
Чеканина Екатерина Александровна
Количество страниц
Год
2014
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3