Введение
Глава 1. ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИЗДЕЛИЙ ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНОГО ИСКУССТВА И ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ОБЛАСТИ «ТЕХНОЛОГИЯ»
1.1 . Зарубежный опыт применения информационных технологи в образовании 30
1.2 .Основные тенденции информатизации Российского образования 32
1.3.Художественная обработка материалов, художественное конструирование (проектирование, дизайн) и информационные технологии в технологическом образовании 38
1.4.Художественное проектирование и метод проектов в технологическом образовании 68
1.5.Методика использования информационных технологий в художественной обработке материалов и проектировании в технологическом образовании: анализ передового опыта отечественных специалистов 77
1.3.Выводы по первой главе 84
ГЛАВА 2. МЕТОДИКА КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ИЗДЕЛИЙ ПРИ ПОДГОТОВКЕ БУДУЩИХ УЧИТЕЛЕЙ ТЕХНОЛОГИИ И ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА
2.1. Общая методика обучения компьютерному проектированию художественных изделий 87
2.1 1. Методика использования современного программного обеспечения на поисково-исследовательском этапе выполнения проекта 90
2.1.2.Методика применения компьютерных технологий на этапе художественно-
конструкторского поиска в учебном проектировании 93
2.1.3. Методика использования компьютерных технологий на стадии разработки эскизного проекта 101
2.1.4. Методика применения компьютерных технологий на этапе разработки проектно-конструкторской документации 106
2.1.5.Дидактические принципы обучения компьютерному проектированию художественных изделий 107
2.1.6. Методы, целесообразные при обучении компьютерному проектированию художественных изделий 118
2.2.Организационно-содержательная модель формирования знаний и умений в области компьютерного проектирования художественных изделий и программы «Художественная обработка металлов и основы компьютерного проектирования изделий декоративно-прикладного
искусства», «Трехмерное моделирование изделий декоративно-прикладного искусства» 125
2.3.Специальная методика обучения компьютерному проектированию художественных изделий из металла на основе использования средств трехмерной компьютерной графики... 149
2.4.Экологические и психофизиологические аспекты использования информационных технологий в обучении компьютерному проектированию художественных изделий 153
2.5.Выводы по второй главе 166
ГЛАВА 3. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА МЕТОДИКИ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ИЗДЕЛИЙ ГНА ПРИМЕРЕ ХУДОЖЕСТВЕННОЙ ОБРАБОТКИ МЕТАЛЛОВ)
3.1. Экспериментальная работа по проверке целесообразности разработанной программы и эффективности предлагаемой методики 169
3.1.1.Констатирующий этап эксперимента 171
3.1.2.Поисковый этап исследования 174
3.1.3. Обучающий этап эксперимента 175
3.2.Статистическая обработка экспериментальных данных 196
3.3 .Выводы по третьей главе 202
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 205
БИБЛИОГРАФИЯ 208
ПРИЛОЖЕНИЯ 217


