Разработка методов и технологии обработки трехмерных изображений с применением шейдерной графики

Буй Тхе Чуен. Разработка методов и технологии обработки трехмерных изображений с применением шейдерной графики : диссертация ... кандидата технических наук : 05.13.01 / Буй Тхе Чуен; [Место защиты: Вычисл. центр РАН]. - Москва, 2008. - 100 с. : ил. РГБ ОД, 61:08-5/434
Автор
Буй Тхе Чуен
Год
2008
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
ГЛАВА 1 Современные способы представления трехмерной динамической графики 7
1.1 Введение 7
1.1.1 Актуальность проблемы представления трехмерных форм в интернет 7
1.1.2 Интерактивная 2d анимация-flash 9
1.1.3 Технологии vrml, x3d 9
1.2 Особенности vrml, x3d 11
1.2.1 Возможности описания сложных форм 11
1.2.2 Интерактивность 13
1.3 Автоматизация создания трехмерных сцен 25
ГЛАВА 2 Шейдерная графика - язык HLSL 28
Введение 28
2.1 Вершинный шейдер-vertex shader 30
2.2 Пиксельный шейдер - pixel shader 31
2.3 Высокоуровневый шейдерный язык 34
2.3.1 Язык высокого уровня для программирования шейдеров - High Level Shading Language - HLSL 35
2.3.2 GLSL - OpenGL SHADING LANGUAGE 45
ГЛАВА 3 Система автоматической обработки генерации трехмерных изображений с использованием шейдерной графики 51
Введение 51
3.1 Описание шаблонов и текстур 52
3.1.1 Шаблоны 52
3.1.2 Текстуры 59
3.2 Пользовательский интерфейс системы 60
3.3 Структура программы 64
3.4 Ограничения совместимости эффектов и шаблонов сцен 65
3.5 Организация хранения данных системы 66
3.6 Методика использования системы 66
Заключение 70
Список литературы 71
Приложение 79

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Шинкарев Сергей Алексеевич
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Ворожейкин Антон Юрьевич
Количество страниц
Год
2008
99 000 UZS
Автор
Афанасьева Ксения Евгеньевна
Количество страниц
Год
2008
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3