Игровые технологии как средство профессиональной самореализации студентов ссузов в процессе обучения иностранному языку

Ефимова Татьяна Олеговна. Игровые технологии как средство профессиональной самореализации студентов ссузов в процессе обучения иностранному языку : диссертация ... кандидата педагогических наук : 13.00.08 / Ефимова Татьяна Олеговна; [Место защиты: Краснодар. гос. ун-т культуры и искусств].- Краснодар, 2009.- 186 с.: ил. РГБ ОД, 61 09-13/897
Автор
Ефимова Татьяна Олеговна
Год
2009
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
Глава 1.ТЕОРЕТИКО-МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ПРОБЛЕМЫ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ САМОРЕАЛИЗАЦИИ ЛИЧНОСТИ
1.1 Проблема профессиональной самореализации личности в психолого-педагогической литературе 18
1.2 Сущность и структура профессиональной самореализации личности 44
Глава 2. ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ САМОРЕАЛИЗАЦИИ СТУДЕНТОВ ССУЗОВ СРЕДСТВАМИ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
2.1 Понятие, сущность и функции дидактической игровой деятельности 69
2.2 Содержание игровых технологий в процессе профессиональной подготовки менеджеров по туризму на занятиях по английскому языку..87
Глава 3. ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ РАБОТА ПО АПРОБАЦИИ МОДЕЛИ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ САМОРЕАЛИЗАЦИИ СТУДЕНТОВ ССУЗОВ СРЕДСТВАМИ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
3.1 Модель профессиональной самореализации студентов ссузов средствами игровых технологий 106
3.2 Ход и результаты эксперимента по проверке эффективности модели профессиональной самореализации студентов ссузов средствами игровых технологий 123
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 155
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 159
ПРИЛОЖЕНИЯ

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Савочкина Любовь Викторовна
Количество страниц
Год
2010
99 000 UZS
Автор
Бердникова Ирина Александровна
Количество страниц
Год
2022
99 000 UZS
Автор
Ефремова Екатерина Федоровна
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Жданов Сергей Иванович
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Жигадло Александр Петрович
Количество страниц
Год
2009
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3