Влияние виртуальной реальности на образ Я : на примере ролевых компьютерных игр

Демильханова Ангелина Мухамедовна. Влияние виртуальной реальности на образ Я : на примере ролевых компьютерных игр : диссертация ... кандидата психологических наук : 19.00.05 / Демильханова Ангелина Мухамедовна; [Место защиты: Ярослав. гос. ун-т им. П.Г. Демидова].- Бишкек, 2009.- 157 с.: ил. РГБ ОД, 61 09-19/425
Автор
Демильханова Ангелина Мухамедовна
Год
2009
  • 99 000 UZS

Оглавление диссертации
Введение
ГЛАВА 1. Виртуальная реальность как предмет исследования
1.1 Виртуальная реальность. Определение 10
1.2 Свойства виртуальной реальности 17
1.3 Компьютерные игры как один из способов взаимодействия с виртуальной реальностью 22
1.4 Психологическая классификация компьютерных игр 27
1.5 Виртуальная реальность и образ Я 31
1.6 Стадия зеркала 37
1.7 Виртуальная реальность и стадия зеркала 41
1.8 Воображаемое, реальное и символическое в виртуальной реальности 44
1.9 Идентификация в виртуальной реальности 45
ВЫВОДЫ 50
ГЛАВА 2. Методологические проблемы исследования влияния виртуальной реальности на образ Я
2.1 Основные принципы и подходы к исследованию 52
2.2 Методы и методики исследования 54
2.3 Отбор испытуемых и их характеристика 65
2.4 Процедура и этапы исследования 69
2.5. Методы статистической обработки 71
ГЛАВА 3. Экспериментально-психологическое исследование влияния виртуальной реальности на образ Я
3.1 Результаты исследования 73
3.2 Обсуждение результатов 107
Практические рекомендации 118
Заключение 119
Выводы 121
Литература 125

Рекомендуем вам товары

99 000 UZS
Автор
Данелюк Андрей Михайлович
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Корягина Наталья Александровна
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Кузнецова Ольга Евгеньевна
Количество страниц
Год
2009
99 000 UZS
Автор
Кузьмин Алексей Андреевич
Количество страниц
Год
2009
Модули для Opencart 2, Опенкарт 3