Введение ................................................................................................................... 3
Глава 1. Теоретико-методологические проблемы исследования виртуальной игрофикации социальной реальности ................................................................. 17
1.1. Концептуализация понятий «виртуальная реальность» и «социальная реальность» в философских и социо-гуманитарных науках ....................... 17
1.2. Игра и видеоигра как социокультурные феномены .............................. 49
1.3. Виртуальная игрофикация социальной реальности как процесс ......... 78
Глава 2. Виртуальная игрофикация социальной реальности в контексте динамики современного общества ...................................................................... 97
2.1. Виртуальная игрофикация экономических институтов ........................ 97
2.2. Виртуальная игрофикация образования ............................................... 137
2.3. Виртуальная игрофикация социального бытия человека ................... 188
Заключение .......................................................................................................... 215
Список использованной литературы ................................................................. 221



