Введение
ГЛАВА 1. ТВОРЧЕСКИЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ИНФОРМАТИКЕ 18
1.1. Основные теоретические положения 19
1.2. Классификация творческих соревнований по информатике 27
1.3. Турниры программ как форма творческого соревнования 44
1.4. Чемпионаты по программированию «ПИК» 50
1.5. Выводы 62
ГЛАВА 2.МЕТОДИКА ПОДГОТОВКИ ЗАДАНИЙ ДЛЯ ТВОРЧЕСКИХ СОРЕВНОВАНИЙ ПО ИНФОРМАТИКЕ 65
2.1. Требования к олимпиадным заданиям 65
2.2. Многоуровневые творческие задания 73
2.3. Методика подготовки турнирного задания 80
2.4. Творческие задания типа «черный ящик» 83
2.5. Развивающий аспект олимпиадных заданий 89
2.6. Этюдные задания и задания для эрудитов 95
2.7. Задания для эрудитов 105
ГЛАВА 3.РЕЗУЛЬТАТЫ ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ РАБОТЫ 107
3.1. Апробация авторских методик 107
3.2. Анализ городских школьных олимпиад по информатике 116
3.3. Анализ организации и проведения чемпионата «ПИК» 121
3.4. Анализ проведения чемпионатов по правилам АСМ 130
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 135
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 139
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. ПОЛОЖЕНИЕ О РЫБИНСКОЙ ГОРОДСКОЙ ОЛИМПИАДЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ 153
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ОТВЕТЫ К ВЕНГЕРСКОМУ КРОССВОРДУ 156
ПРИЛОЖЕНИЕ 3. ЗАДАЧИ РЫБИНСКОЙ ГОРОДСКОЙ ШКОЛЬНОЙ ОЛИМПИАДЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ 1999/2000 УЧ. ГОДА 157
ПРИЛОЖЕНИЕ 4. ПРИМЕР АНКЕТЫ УЧАСТНИКА ЧЕМПИОНАТА «ПИК» 183
ПРИЛОЖЕНИЕ 5. ПЕРЕЧЕНЬ ПУБЛИКАЦИЙ В СМИ О ТВОРЧЕСКИХ МЕРОПРИЯТИЯХ, ПРОВОДИМЫХ В РАМКАХ ДИССЕРТАЦИОННОГО ИССЛЕДОВАНИЯ 186
ПРИЛОЖЕНИЕ 6. МАТЕРИАЛЫ ЧЕМПИОНАТА «ПИК-99» 190


