Введение
Глава 1. Феномен игры как объект междисциплинарного исследования 11
1.1. К характеристики понятия игры 11
1.2. Философский аспект игры 13
1.3. Понятие игры в психологии и педагогике 27
1.4. Игра как социальное явление 33
1.5. Игра и морально-этические принципы 40
1.6. Лингвистические исследования феномена игры 45
Выводы по главе 1 49
Глава 2. Номинативные поля концепта ИГРА/GIOCO в русском и итальянском языках 51
2.1. О понятии концепта в современной лингвистике 51
2.2. Характеристика номинативных полей концепта ИГРА/GIOCO 55
2.2.1. Понятие и структура номинативного поля 55
2.2.2. Номинативные поля концепта ИГРА/GIOCO как фрагмент языковой картины мира 57
2.2.3. К этимологии слов ИГРА/ИГРАТЬ и GIOCO/GIOCARE 62
2.3. Типология игровой лексики в русском и итальянском языках 68
2.3.1. Детские игры 71
2.3.2. Спортивные игры 75
2.3.3. Компьютерные игры 82
2.3.4. Азартные игры 84
2.4. Театрально-игровая лексика 88
Выводы по главе 2 92
Глава 3. Функции игровой лексики в различных жанрах СМИ 93
3.1. О языке СМИ 93
3.2. Основные жанры общественно-политических текстов 106
3.3. Жанры, использующие игровую лексику в прямом значении 109
3.3.1. Спортивный комментарий 109
3.3.2. Культурная хроника 114
3.4. Метафорическое использование игровой лексики в языке СМИ 120
3.4.1. Интервью, пресс-конференции и другие публичные выступления политиков 120
3.4.2. Сферы-источники игровой лексики 128
3.4.2.1. Лексика азартных игр 128
3.4.2.2. Спортивно-игровая лексика 133
3.4.2.3 Театрально-игровая и цирковая лексика 158
Выводы по главе 3 164
Заключение 165
Список использованной литературы 169
Список использованных словарей 183
Список источников текстов 186
Приложение 201


